Simon Says

Im Rahmen eines Hackathons haben wir einen ersten Prototypen für ein Motorikspiel für Kinder entwickelt, dass ihre Merkfähigkeit fördert.

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Zeitraum

Dezember 2023

Team

Claire Dirr
Maria Osterauer

Tools

Konzept

Bei dem Spiel Simon Says geht es darum, sich eine Reihe von aufleuchten Lichtern zu merken und diese in der richtigen Reihenfolge wiederzugeben. Da die Zielgruppe in unserem Fall Kinder im Alter von drei bis sechs Jahren sind, haben wir kleine Spielzeugautos anstatt der Tasten genutzt, die man zu den Lichtern schiebt und damit die Reihenfolge der Lichter wiederholen kann.

Umsetzung

Für den Prototypen unseres Spiel haben wir einen simonSays-Algorithmus mithilfe eines Arduino Boards programmiert. Dafür haben wir in einem Karton vier LEDs befestigt und dazu farblich passende Autos und Fahrbahnen aufgeklebt. Die LEDs haben wir mit einem Widerstand und dem Board verlötet. Für die Autos haben wir zwei Leiterfolien nebeneinander geklebt, die sich nicht berühren und beide mit dem Arduino Board verbunden sind. Auf das Auto haben wir auch eine Leiterfolie geklebt, die dann den Kreis der beiden anderen Folien schließen kann und den Kontakt herstellt. Außerdem haben wir noch einen Display dazu verlötet, damit man den aktuellen Spielstand sehen kann.